Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Все новое;хорошо забытое старое'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Магазин
    • Магазин — ShopManiya
    • Поддержка
  • ИНФО
    • Сайт и Форум
    • Наши Сервера
  • Killing Floor
    • Обсуждение—Killing Floor
    • Сервера ZombieManiya
    • Клановый
    • Поддержка игры
    • English ZombieManiya
  • DayZ
    • Новости
    • Обсуждение
    • Сервера ZombieManiya
    • DayZ Мод
    • Поддержка игры
    • Кланы
  • Killing Floor 2
    • Killing Floor 2
    • Сервера ZombieManiya
    • English ZombieManiya
    • Поддержка игры
  • Игры
    • Steam
    • Minecraft
    • Игры PC
  • Soft—Hard—Web
    • Программы
    • Windows
    • Железо
    • Teamspeak 3
  • Комок
    • Покупка
    • Продажа
    • Обмен
  • Тематические Форумы
    • Беседка
    • Культура
    • Юмор
    • Хобби
    • Флуд
  • Голубая устрица Бубубу

Категории

  • Killing Floor
    • Скины
    • Оружие
    • Монстры
    • Мутаторы
    • Файлы
    • Карты
    • Патчи
  • Killing Floor 2
    • Файлы
    • Готовые Сервера
    • Карты
  • DayZ
    • Файлы
  • Web
  • Steam
    • Скины
  • Программы
    • Windows
    • Android
  • CS GO
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Станислав

    Sonic Lost World

    Между Wii U и Sega Dreamcast многие стали отмечать забавные совпадения: обе консоли вышли первыми в своих поколениях, обе с самым слабым железом, у обоих есть экран в геймпаде, проблемы с продажами и эксклюзивные игры про Соника. Сходство действительно интересное, но есть и важное отличие: на Dreamcast «Соник» все еще был в хорошей форме. Когда Sega перестала производить собственные приставки, она подружилось с Nintendo, и иногда из этой дружбы получалось что-то хорошее: дилогия Sonic Rush для DS — одни из лучших двухмерных «Соников», серия Mario s Sonic at the Olympic Games — приятные наборы спортивных мини-игр, а Sonic Colors на Wii был первым хоть сколько-то приличным 3D-выпуском сериала за долгие годы. Тем не менее, даже довольно удачные опыты (а неудачных было гораздо больше) не приближали синего ежика к тому влиянию и величию, какое было у него в 90-х. Не спасла положение и юбилейная Sonic Generation — аккуратная, но бестолковая часть, приуроченная к 20-летию серии. После этого в Sega заявили, что нас ждет новое поколение «Соника», одинаково непохожее ни на двухмерные, ни на трехмерные части. Не очень понятно, относится ли к этому новому поколению Sonic:Lost World, но хочется верить, что нет, потому что на двухмерные и трехмерные части она как раз похожа, а точнее — на все самое плохое, что в них было. Здесь, как и в Generations, вас постоянно переключают с 3D на 2D и наоборот, и проблемы остались прежними: плоские уровни слишком простые и неизобретательные, а объемные — слишком хаотичные и неудобные. Авторы называли Super Mario Galaxy главным ориентиром для Lost World, и выражается это в том, что все локации тут парят где-то в невесомости. Только они не шарообразные (на таких скоростному Сонику было бы слишком тесно), а трубообразные: фактически, это погнутые гоночные трассы, здесь Соник может бегать по стенкам и потолку, а при неаккуратном движении слететь в пропасть. Под «неаккуратное движение» попадают все ваши действия, не предусмотренные дизайнерами: они почему-то считают, что Соник — не герой, а пинбольный шарик, которому нужно бесконечно скакать от одной пружины к другой. Если вы на секунду отвлечетесь, остановитесь, захотите собрать все кольца вокруг, оббежать объект с другой стороны или просто перевести дыхание, практически наверняка пойдет что-то не так — вас мгновенно засосет в яму, вы упадете с обрыва или наткнетесь на непонятно откуда взявшегося врага. Соник неохотно реагирует на нажатия кнопок, цепляется за склоны через раз и едва ли не сам бежит на шипы. Умираешь здесь не потому, что делаешь что-то не так, а потому, что играть в принципе неудобно, и это, конечно, невероятно раздражает. Раздражение — вообще главная эмоция Sonic Lost World; почти все здесь сделано возмутительно, оскорбительно плохо. CG-ролики, в которых Соник, его друзья и его враги разговаривают гораздо больше, чем положено персонажам платформера, хочется тут же промотать; со сменой декораций никак не меняются правила и внешние условия; злодеи (доктор Роботник теперь работает с шестеркой цветастых фриков) навевают тоску и скучно дерутся. Даже финальная битва, разворачивающаяся среди кипящей магмы, выглядит неубедительно. И легко проходится, что совсем странно, с первой же попытки ровно за минуту. Итог:Sega в который раз отчаянно пытается собрать нового «Соника» из запчастей старого, и в который раз из этого ничего не получается. Серии нужно или и в самом деле переродиться, или полностью переехать на портативные платформы: именно там синий еж чувствовал себя лучше всего последние 14 лет. + ✖Местами игра действительно красивая - ✖Скучные уровни и боссы ✖Неудобное управление ✖Никаких свежих идей
×
×
  • Создать...