Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Killing Floor Сложность'.
Найдено: 1 результат
-
Killing Floor Сложность Уровней Игры Killing Floor И Модификатор Сложности.
bam{43-rus} опубликовал тема в Обсуждение—Killing Floor
Хочу представить вам ряд сложностей игры Killing Floor! Полезна будет для начинающих игроков. 1.Лёгкий Уровень. Этот уровень сложности рекомендуется для новичков, поскольку они должны изучить карту и ее особенности прежде, чем попасть в реальный игровой процесс. Монстры на этой сложности чрезвычайно хрупкие, всего лишь 50% от их стандартного количества здоровья. Количество монстров в каждой волне чрезвычайно мало, повреждения игроку - всего 30% от базового урона, а также за их убийство дают огромное количество денег. Скорость мутантов равна 95% от обычной скорости и при получении урона вы теряете только броню, если она у вас есть. Крики сирен не наносят урона. Игроки начинают с большой суммой денег - £3000, которая к концу волны увеличивается вдвое. Время перерыва между волнами увеличено на 50% и составляет 1 минуту 30 секунд. Для того, чтобы сражаться на таком уровне сложности, тактика не особо нужна, вне зависимости от того, один вы играете или нет. Даже Патриарха, по сравнению с другими сложностями, победить не составляет труда. Лучше вообще на этой сложности не играть, а начинать с Нормального уровня. 2.Нормальный Уровень. Этот уровень сложности для игроков, которые уже играли на лёгкой сложности пару раз и думают, что они готовы к чему-то более сложному, либо для игроков, которые сразу хотят приступить к серьёзному делу. Монстры имеют стандартное количество здоровья и повреждений, наносимых игроку (что является существенным изменением).Денег за убийства дают вдвое меньше, по сравнению с легким уровнем. Патриарх представляет умеренную угрозу. Нормальный режим требует работы в команде. Не следует недооценивать игроков, которые только начинают играть. 3.Тяжёлый Уровень. Этот уровень сложности предназначен для игроков, которые достаточно хорошо прокачали свои навыки и без проблем проходят нормальный уровень сложности. Количество монстров в волне увеличивается, наряду с их увеличенным здоровьем на 35%, увеличенными повреждениями игроку на 25% и увеличенной скоростью на 15%.Убийство Патриарха требует хорошую реакцию и командную работу, особенно для относительно не прокачанной команды. Стратегия имеет важное значение и шанс того, что вы увидите одиночное убийство Патриарха на полном сервере также крайне мало. 4.Самоубийственный Уровень. Этот уровень сложности должны выбирать только лучшие из лучших. Количество монстров в каждой волне значительно увеличилось по сравнению с другими режимами, они перемещаются на 20% быстрее, их здоровье увеличилось на 55% и повреждения игрокам увеличились на 50%. Игроки начинают с £2000 в начале игры, да ещё денег за убийства дают крайне мало, отчего те игроки, кто получают больше денег, должны отдавать их часть тем, кто в них нуждается. Патриарха убить неимоверно сложно, и игроки поодиночке могут быть быстро им убиты. Без тактики и хорошей командной игры ваша команда будет обречена на погибель. 5.Ад на земле. Ад на Земле был добавлен во время Рождества 2010. Он имеет все модификации из старого Самоубийственного,по сравнению с Нормальным уровнем сложности, существа имеют на 75% больше здоровья, наносят на 75% больше урона и двигаются на 30% быстрее: игроки появляются с £1000 и имеют на 35% меньше прибыли. Также были добавлены новые изменения, предназначенные чтобы сделать игру сложнее. Модификаторы Сложности.- 18 ответов
-
- Killing Floor Сложность
- Уровни сложности
- (и ещё 2 )