Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'killing floor'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Магазин
    • Магазин — ShopManiya
    • Поддержка
  • ИНФО
    • Сайт и Форум
    • Наши Сервера
  • Killing Floor
    • Обсуждение—Killing Floor
    • Сервера ZombieManiya
    • Клановый
    • Поддержка игры
    • English ZombieManiya
  • DayZ
    • Новости
    • Обсуждение
    • Сервера ZombieManiya
    • DayZ Мод
    • Поддержка игры
    • Кланы
  • Killing Floor 2
    • Killing Floor 2
    • Сервера ZombieManiya
    • English ZombieManiya
    • Поддержка игры
  • Игры
    • Steam
    • Minecraft
    • Игры PC
  • Soft—Hard—Web
    • Программы
    • Windows
    • Железо
    • Teamspeak 3
  • Комок
    • Покупка
    • Продажа
    • Обмен
  • Тематические Форумы
    • Беседка
    • Культура
    • Юмор
    • Хобби
    • Флуд
  • Голубая устрица Бубубу

Категории

  • Killing Floor
    • Скины
    • Оружие
    • Монстры
    • Мутаторы
    • Файлы
    • Карты
    • Патчи
  • Killing Floor 2
    • Файлы
    • Готовые Сервера
    • Карты
  • DayZ
    • Файлы
  • Web
  • Steam
    • Скины
  • Программы
    • Windows
    • Android
  • CS GO
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Apostol

    Проблема С Перком

    Докачав берсеркера до 6 лвл увидел неприятную вещь, что ожидает меня на 7 лвл. 6 лвл берсеркера - http://f1.s.qip.ru/13jhioLf2.jpg 7 лвл берсеркера - http://f4.s.qip.ru/13jhioLf4.jpg В итоге я почему то теряю 10%скорости бега и 5% резиста получив 7 лвл. Хотелось бы узнать что же это такое? xD
  2. Хочу представить вам ряд сложностей игры Killing Floor! Полезна будет для начинающих игроков. 1.Лёгкий Уровень. Этот уровень сложности рекомендуется для новичков, поскольку они должны изучить карту и ее особенности прежде, чем попасть в реальный игровой процесс. Монстры на этой сложности чрезвычайно хрупкие, всего лишь 50% от их стандартного количества здоровья. Количество монстров в каждой волне чрезвычайно мало, повреждения игроку - всего 30% от базового урона, а также за их убийство дают огромное количество денег. Скорость мутантов равна 95% от обычной скорости и при получении урона вы теряете только броню, если она у вас есть. Крики сирен не наносят урона. Игроки начинают с большой суммой денег - £3000, которая к концу волны увеличивается вдвое. Время перерыва между волнами увеличено на 50% и составляет 1 минуту 30 секунд. Для того, чтобы сражаться на таком уровне сложности, тактика не особо нужна, вне зависимости от того, один вы играете или нет. Даже Патриарха, по сравнению с другими сложностями, победить не составляет труда. Лучше вообще на этой сложности не играть, а начинать с Нормального уровня. 2.Нормальный Уровень. Этот уровень сложности для игроков, которые уже играли на лёгкой сложности пару раз и думают, что они готовы к чему-то более сложному, либо для игроков, которые сразу хотят приступить к серьёзному делу. Монстры имеют стандартное количество здоровья и повреждений, наносимых игроку (что является существенным изменением).Денег за убийства дают вдвое меньше, по сравнению с легким уровнем. Патриарх представляет умеренную угрозу. Нормальный режим требует работы в команде. Не следует недооценивать игроков, которые только начинают играть. 3.Тяжёлый Уровень. Этот уровень сложности предназначен для игроков, которые достаточно хорошо прокачали свои навыки и без проблем проходят нормальный уровень сложности. Количество монстров в волне увеличивается, наряду с их увеличенным здоровьем на 35%, увеличенными повреждениями игроку на 25% и увеличенной скоростью на 15%.Убийство Патриарха требует хорошую реакцию и командную работу, особенно для относительно не прокачанной команды. Стратегия имеет важное значение и шанс того, что вы увидите одиночное убийство Патриарха на полном сервере также крайне мало. 4.Самоубийственный Уровень. Этот уровень сложности должны выбирать только лучшие из лучших. Количество монстров в каждой волне значительно увеличилось по сравнению с другими режимами, они перемещаются на 20% быстрее, их здоровье увеличилось на 55% и повреждения игрокам увеличились на 50%. Игроки начинают с £2000 в начале игры, да ещё денег за убийства дают крайне мало, отчего те игроки, кто получают больше денег, должны отдавать их часть тем, кто в них нуждается. Патриарха убить неимоверно сложно, и игроки поодиночке могут быть быстро им убиты. Без тактики и хорошей командной игры ваша команда будет обречена на погибель. 5.Ад на земле. Ад на Земле был добавлен во время Рождества 2010. Он имеет все модификации из старого Самоубийственного,по сравнению с Нормальным уровнем сложности, существа имеют на 75% больше здоровья, наносят на 75% больше урона и двигаются на 30% быстрее: игроки появляются с £1000 и имеют на 35% меньше прибыли. Также были добавлены новые изменения, предназначенные чтобы сделать игру сложнее. Модификаторы Сложности.
  3. YaphetS

    Очень Важно!

    Здравствуйте,уважаемая администрация,мне хотелось бы чтобы мне возместили мои 500 headshots,дело в том,что играли мы на карте PoliceStation,дошли до патриарха,к тому моменту именно за эту карту я поднял с 0 до 350-370 headshots,так вот патриарх так и не появился,сервер залагал и просто напросто выкинуло,когда я зашел вновь через пару минут была другая карта Moon...(не помню названия),это еще не все,после этого я вновь с прокачал headshots с 0 до 120-130,и то ли на 4,то ли на 5 волне остался 1 моб который застрял в текстурах,администратор взял и оборвал карту,запустив другую,после этого естественно хэды пропали вновь и стали равны 0. Это не существенное количество,я даже не говорю о том что еще до этого играя на карте farm и набив 250 хэдов меня выкинуло посреди волны,а когда я зашел опять же было 0(хотя это полный бред и это надо исправить обязательно),просто обидно,что вечно приходится начинать с 0. Надеюсь на понимание со стороны администрации.Очень хотелось бы,чтобы мне вернули хотя бы 500 headshots и конечно же был исправлен недочет со сбрасыванием перков,если ты выходишь или тебя выкидывает.Мой ник в игре _YaphetS Заранее спасибо! Играю на сервере ZombieManiya#2|TOTALLINE|0-255lvl
  4. Ваши любимые цитаты из KF Например мне нравиться цитата: "Я видел школьниц которые были пострашнее тебя"
  5. Какие у вас есть предложения по поводу улучшения серверов ZombieManiya? Лично я хотел бы увидеть большее кол-во мобов на волну, новое оружие типа ПКМ, М243,РПК,Винторез,РПГ7 и т.д, пару новых скинов, новые карты, ну и несколько новых мобов.
  6. I7oMuDoP

    Патрик+

    Может для полного хаоса добавить ещё двух мутантов с патриком? тобеж :Патрик обычнй, Nemesis из резидента, и Кибер патрика и того их трое будет после 7 волны, вот тогда мясо будет! их сложней будет завалить... на одном серве играю там всегда 3 было может и сюда всочить если это возможно. Будет интересней гарантирую =)
  7. CReAT

    Мутант "mauler"

    Этот мутант Mauler будет намного агрессивнее скрейка, если обычный скрейк давал по себя выстрельнуть, то этот даже выстрельнуть не даст.. сразу побежит !! а побежит на того, кого он первым увидет Так же у этого мутанта очень качественная текстура, можно сказать ужасающая! вот ево бы я хотел увидеть у нас на сервах))
  8. bam{43-rus}

    The Dread - Новый Моб Killing Floor

    Моб Камикадзе - HuNteR
  9. Предлагаю собрать команду для совместного получения Рождественских достижений - Twisted Christmas III. Правила просты. Лицензионная версия Killing Floor. Собираемся в скайпе или тс. Заявки оставляйте в теме.
  10. Вышел патч 1045 для Killing Floor исправляющий ошибки в основном на линукс серверах. Исправили ошибки касающиеся ивента Twisted Christmas III, получение ачивок и топора. По поводу работоспособности мутаторов будем тестировать.
  11. Совсем скоро должно выйти новое обновление Twisted Christmas III в котором будет несколько новых видов оружия и новая карта Killing Floor патч 1044 Скачать - 251 МБ Ссылка
  12. Каждый раз, при перезаходе в игру, сбиваются настройки графики. А такие пункты как растительность, погодные эффекты, размытие, блики и тд - вовсе сбиваются когда из настроек выхожу. Как сохранять настройки?
  13. Я создал эту тему что бы получить от этой игры то, для чего она вообще создана, а именно командную игру.Я предлогаю выбрать время и дни что бы играть на тестовом сервере в команде,потому что на zm, что первой, что второй командная игра лишь мечта, конечно бывает такое, что появляется жалкое подобие команды, но чаще всего это вынужденно в силу размеров карты или точек удержания.Вот плюсы на мой взгляд тестового сервера 1)на этом сервере редко бывает очень много народу, что дает хороший баланс сил и здоровья у мутантов и будет реально выжить с любым перком. (не знаю как кто но когда я играю подрывником и количество людей больше 10 у меня просто заканчиваются патроны т.к. очень много патронов уходит на фп и тому подобных с обильным количеством хп) 2)там есть развитие перков, что привносит немалый интерес в игровой процесс и делает его намного разнообразней. (по моему это скучно когда все шестого по мне дак лучше бы больше уровней пусть они даже ничего не дают, но зато повышают самооценку) Ну вообщем если появятся желающие пишите можете как то усовершенствовать мою идею. Спасибо за внимание.
  14. AndrewKF

    Перки Не Развиваются

    Привет Всем шутерам)) У меня токой поблем что перки вообще перестали розвиватся(( Переинсталировал игру скачивал другую , на Соло идут но потом входя на серв всё на 0 а на серверах вообще не развиваются(( Что делать ?
  15. подскажите как убрать нижнее подчеркивание перед ником?
  16. Всем доброго времени суток! В данной теме хочу обратиться к завсегдатаям сервера zombiemaniya 1 Читая форум встречаю много жалоб на эгоистичную,не слаженную игру,дискуссии о слабых перках,но никто не поднимал вопрос о решении этой проблемы,думаю я в какой-то мере буду Колумбом Не для кого не секрет что большое к-во игроков общаются во время игры,формируют костяки,компании,совершенствуют скилл,но все по старой схеме : "че у нас там пятая уже? давай я берсом а ты медом" и поскакали,я понимаю никто не хочет умереть огнеметчиком или коммандосом вначале волны чтобы не ждать остальных,но кто не рискует тот не пьет! На данный момент идет создание кланов,много достойных,но пока по соревнованиям глухо и игра кажется однообразной как индийское кино,так вот к чему я веду... Предлагаю создать тактику которую бы знал узкий круг вминяемых людей людей(с ЗМ1) которые обитают на форуме,ввести обозначения маневров,атак и действий на тех или иных картах.Это бы наполнило игру тем командным духом которого сейчас не хватает,добавило бы свою изюминку. Игра по перкам имеет не меньшее значение.Так компании или кланы смогли бы играть более эффектно и продуктивно,ведь если ты играешь в команде где задействованы все перки и ты играешь за коммандоса зная от том что твой зад прикроет мед из твоей компы, кто тебе там страшен? а? Я понимаю что не все игроки разом могут собраться в скайпе или в тим спик т.к. это крайне неудобно,гораздо компактнее было бы играть по группам,тем более есть межличностная неприязнь у игроков которая не позволит играть в одной конференции с одними, но со своими людьми запросто ведь взаимопонимание приходит с длительным общением с тем или иным человеком,никто никого не обвиняет. Жду ваших предложений,отнеситесь к этому посерьёзней,будьте коммуникабельны и пунктуальны! Поехали!
  17. MordaTryaposhnaya

    Зачем Вступать В Клан?

    Во-первых, обретение друзей в любимой игре. Во-вторых, по скайпу играть веселее. В-третьих, скоро появятся соревнования. В-четвертых, соклановец, даже при простой игре обратит на тебя внимание в толпе безликих юзеров и окажет помощь. В-пятых, можно будет посоревноваться с женским кланом . Ну и еще все плюсы, которые вы придумаете - я минусов не вижу.
  18. MordaTryaposhnaya

    Что Бесит В Игре?

    Думал, в какую тему написать, но решил создать новую. Предлагаю тут обсудить раздражающие мелочи, а не глобальные перемены. Например, меня бесит гудение циркулярных дисков из нового арбалета. Суть проблемы: я умер, осталось 200 мобов, я сворачиваю игру, а эти диски, разбросанные по уровню гудят при свернутой игре. Тут итак, при сворачивании, можно остаться с треском автомата и рычанием флэхи. Эти дики застревают везде на уровне - тяжело найти место, где их нет.
  19. MordaTryaposhnaya

    Войны Кланов.

    Доброго времени суток. Тут такое дело. Уже появилось несколько кланов, но народ крайне медленно вступает, поскольку тяжело понять смысл необходимости во вступлении. Пора периодически проводить соревнования кланов - два-три клана соревнуются на одной карте. Только нужно поработать над баллами - имеющаяся статистика никакая и не отражает игровой ситуации. Нужно вывести общий балл, который будет начисляться следующим образом. Несколько категорий - кол-во убитых каждого вида мобов, количество выживших клана в каждой волне, общая сумма денег, общее число лечения на клан. Пускай получится условно десять пунктов по десять очков за первое место (если три клана играет, 10-5-0, четыре клана 10-6-2-0 соответственно). Подобный подход не идеален, но это начало, а дальше можно корректировать, например за клотов максимум 7, горфестов 8, толстяков и сирен 9, брутов 10, пилы и флэхи 11, деньги 6, за выживших 15. Ну, или по другому, но понятно это будет только после теста. В любом случае, соревнование даст стимул создавать и вступать в кланы, создавать тотемы клана и так далее. Какие мысли у вас?
  20. Всем доброго времени суток! Хочу представить вам нового перка : "пулеметчик" Особенности: Перк имеет свою иконку для уровней от 0 красную до 6, а после золотую так же и у торговца пулемёты привязаны к иконке. Что он умеет: Постепенно увеличиваеться максимально переносимый вес. Что в принципе логично так как таскать тяжелые пулемёты не легко. С каждым уровнем становяться дешевле пулемёты и патроны к ним.Ну и увеличиваться количество патронов в рожке и в рюгзаке. Повреждение от пулемётов не увеличивается.Хватает и того что патронов дофига ) При получении 6 уровня возрождается с Пулемётом mg34. До этого момента с первого по 5 уровень имеет dp28. Давайте обсудим эту идею,думаю если большинство поддержит администрация одобрит это нововведение Так же к этому перку будут прилагаться пулеметы из игры Red Orchestra,а конкретно : - Fallschirmjдger Gewehr - MG34 - MG42 - Degtyarev Infantry Machine Gun - BrEn Mark 3 - Browning Automatic Rifle Вот собственно небольшой предпросмотр пулеметов Во всей этой бочке меда есть ложка дегтя,а именно при использовании пулемета руки всегда будут одни и теже,независимо от скина... Для администрации(ссылки на файлы) : http://rghost.ru/31603761 - перк http://narod.ru/disk...O_pack.rar.html - пулеметы Архивы не проверял,возможно в паке перка уже есть какое-либо оружие,но не уверен Файлы и описания взяты с сайта - zombie-mod.ru
  21. В продолжение темы: "Мало карт", предлагаю устроить голосование. Голосуем и оставляем по желанию комментарии.
  22. Как установить мутатор в игру KillingFloor. Мутатор сам пе себе является модом для игры. Самые простые не требовательны к установке, в случае если в архиве оказался только файл(ы), достаточно лишь правильно расположить их в папке System и запустить игру. Уже в самой игре их можно активировать при создании игрового сервера или одиночной игры в верхней вкладке "модификации" или-же "мутаторы", путем перетаскивания из левого списка в правый. Бывают мутаторы посложнее, тоесть требующие настройки в собственных файлах конфигурации (*.ini). Обычно для упрощения жизни тем, кто создает серверы и просто игрокам, моддеры определяют стандартные значения конфигурации своих модов, при которых, эти моды уже являются работоспособными без всякой лишней писанины. Plug'n'Play! так сказать, поставил и играй! Часто новички задаются вопросом видя очередной мутатор нового оружия:"и как его ставить?". Сейчас я постараюсь обьяснить все коротко и ясно настолько, чтобы вам не пришлось возвращаться к этой теме. Рассмотрим это дело на примере основательного мутатора ServerPerks. Сначала нам на всякий случай нужно добавить в его собственный конфигурационный файл (обычно ServerPerks.ini) все оружие что изначально имеется в игре (При запуске мутатора ServerPerks он считывает весь список оружия из файла конфигурации и если его нет в мутаторе по стандарту, тоесть если мутатор устарел, он добавит его в список торговца). Тут-же возникает вопрос, откуда взять заветные строки для добавления в список торговца? В папке System есть файл KFMod.ucl, в нем ищем строки с содержанием: "PickupClassName". Следом за знаком "=" следует нужная нам часть строки до первой запятой. Заметьте, что это иногда можно найти и в файле *.ucl скачанного архива с новым оружием. Если же таковой отсутствует, то взамен к данному мутатору должна прилагаться уже готовая строка для вставки в файл конфигурации. В ServerPerks.ini добавляем строку TraderInventory= и без пробела вставляем кусок ранее найденный в KFMod.ucl, получиться должно примерно следующее: TraderInventory=4:KFMod.MP7MPickup
  23. Killing Floor Патч 1043 Вышел Патч 1043 для Killing Floor, который возвращает старых монстров игру.Обладатели лицензионной версии игры теперь не смогут открыть ивентовые хеллуинские достижения.Кто не успел, тот опоздал.Патч 1043 не удаляет, тех нововедений, которые были введены в предыдущих патчах. Killing Floor 1043 Патч Скачать Ссылка
  24. Renz

    Zombiemaniya 3 Gun Game

    Killing Floor Сервер ZombieManiya 3 Gun Game Время работы→24/7 Количество слотов→32 Местонахождение→Москва IP Адрес Сервера→95.31.20.232:7709
  25. Snaiperas

    [PZJ]PostZombieJourney заявки

    Клан PostZombieJourney или [PZJ]. Мы общительны и радостны. Мы любим зомбишутеры. Мы - новый клан, но с нами опытные игроки. Быть с нами, нейтральными или против нас - решать вам. Мы не ищем войны кланов, но ищем соревнований между ними. Мы дружелюбны. И, самое главное, мы умеем играть не только в Killing Floor. Набор открыт! Устав: 1.Быть адекватными! 2.[ВАЖНО] Уважать правила игры и мнения соклановцев! 3.Делиться информацией о способах игры. 4. Не читерить. 5.Приписывать перед ником клан. 6.НИКАКОГО МАТА! Форма заявки: 1.Ник в игре(ах). 2.Возраст. 3.Имя в реале. 4.Согласие с уставом клана. 5.Как давно играете. 6.Есть ли интерес к развитию клана. 7.Skype. Лидер: [PZJ]Snaiperas (Играю с 1025 с января этого года). Заместитель: zomba ОФИЦИАЛЬНЫЕ: hello Lucky_Girl Black Whitenigga TheDrone 111kiril111 BizzO _MaksimKorolev Smaug Fu Pobal
×
×
  • Создать...