[Cookie*_*]Apostol Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 (edited) В данной теме выкладываем найденые баги на картах ZM.Я буду исправлять их. Заявки оставляем в таком формате:1. Название карты.2. Скриншот либо видео. 3. Описание бага.P.S. Флуд будет удаляться. Edited September 7, 2013 by Renz 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 (edited) Стандартные: двери, крыши, выступы, узкие проходы куда флехи не могут или не заходят, вылезания за карту (хотя мож после обновы щас поправили) //немного видоса Потерто А вообще кто то говорил (вроде ренз- мож ошибаюсь) что поправляя баг ты тем сам создаешь новый. Edited August 30, 2013 by Renz Баги на стандартных картах не принимаются.Баги на картах не установленных на ZM не принимаются. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Essence Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 1. Arcade-Gas-Station-V12. Прилагается. 3. Сначала залезаете на красный кружок ZM. "Оседлав" этот кружок, прыгаете на дерево. Мобы не достанут 100 %. Разве что сирены, да хаски.. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 1. полисстейшн.2. скрин влом делать и заливать (полисстейшн по 50 раз на дню играем) 3. на 3 этаже сидение на дверке, также на 3 этаже можно было спрятаться за вентиляцией на крыше (хотя щас мобы поумнели); на 1 этаже рядом с респом можно спрятаться за дверью и мобы никак не достанут если сам не откроешь дверь; сидение на 1 этаже в узком проходе (там еще вроде куллер) тож около респы (там еще офисные кабинки) (как ресаешься будут крайне слева по коридору) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Essence Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 1. полисстейшн. 2. скрин влом делать и заливать (полисстейшн по 50 раз на дню играем) 3. на 3 этаже сидение на дверке, также на 3 этаже можно было спрятаться за вентиляцией на крыше (хотя щас мобы поумнели); на 1 этаже рядом с респом можно спрятаться за дверью и мобы никак не достанут если сам не откроешь дверь; сидение на 1 этаже в узком проходе (там еще вроде куллер) тож около респы (там еще офисные кабинки) (как ресаешься будут крайне слева по коридору) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 благодарю Link to comment Share on other sites More sharing options...
Essence Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 1. KF - Kaukasus Castle2. Прилагается.3. Садитесь на корточки , и под лесенку. 3.1) Второй баг. Прыгаете, там небольшой "уступ". Мобы не трогают. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 также на сидение за бочкой около башни под навесом наверху башни можно спрыгнуть с оградки и сидеть за оградкой окно при выходе из церкви (надо подняться по лесенке), также там же можно сидеть за оградкой на той же самой лесенке Link to comment Share on other sites More sharing options...
Essence Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 (edited) 1. KF - Kaukasus Castle 2. Прилагается. 3. Садитесь на корточки , и под лесенку. 3.1) Второй баг. Прыгаете, там небольшой "уступ". Мобы не трогают. 3.2) Третий баг. Думаю объяснять ничего не надо. Есть еще 2 бага. Возможность будет, скину скрины. Edited August 30, 2013 by Raven Link to comment Share on other sites More sharing options...
[Cookie*_*]Apostol Posted August 30, 2013 Author Share Posted August 30, 2013 (edited) также на сидение за бочкой около башни под навесом наверху башни можно спрыгнуть с оградки и сидеть за оградкой окно при выходе из церкви (надо подняться по лесенке), также там же можно сидеть за оградкой на той же самой лесенке Скрин бы. Какаус я уже с Полицией пофиксил и Кэнвиль. Но вот такой баг на какаус не видел. UPD. Все разобрался пофиксил Edited August 30, 2013 by Apostol Link to comment Share on other sites More sharing options...
Essence Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 также на сидение за бочкой около башни под навесом наверху башни можно спрыгнуть с оградки и сидеть за оградкой окно при выходе из церкви (надо подняться по лесенке), также там же можно сидеть за оградкой на той же самой лесенке Скрин бы. Какаус я уже с Полицией пофиксил и Кэнвиль. Но вот такой баг на какаус не видел. А этот баг на Кэнвиль видел? Link to comment Share on other sites More sharing options...
[Cookie*_*]Apostol Posted August 30, 2013 Author Share Posted August 30, 2013 (edited) Да пофиксил. Все баги что есть в теме Стена Позора я принял на учет. Часть уже исправлено Edited August 30, 2013 by Apostol 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Essence Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 Да пофиксил. Все баги что есть в теме Стена Позора я принял на учет. Часть уже исправлено Славно. Я завтра еще пару скринов отправлю. Сейчас нету времени. Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 есть еще на полисстейшн- можно сидеть под лестницей(железная которая на улице)- надо присесть и пролезешь Link to comment Share on other sites More sharing options...
Essence Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 (edited) есть еще на полисстейшн- можно сидеть под лестницей(железная которая на улице)- надо присесть и пролезешь 2. Скриншот либо видео. Я за тебя скрины выкладывать не буду Edited August 30, 2013 by Raven Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 есть еще на полисстейшн- можно сидеть под лестницей(железная которая на улице)- надо присесть и пролезешь http://forum.maps4games.ru/uploads/imgs/maps4games_1377888423__155.jpg Link to comment Share on other sites More sharing options...
[Cookie*_*]Apostol Posted August 30, 2013 Author Share Posted August 30, 2013 На данный момент исправлены баги на картах: 1. PoliseStationПоставлена перегородка на 1 этаже Поставлен BlockingVolume над дверью на крыше Поставлен BlockingVolume над дверью на 1 этаже Поставлен BlockingVolume под лестницей на 1 этаже 2. KaukasusCastle Перекрыт доступ за ограду. Перекрыт доступ под лестницу и арки. Перекрыт доступ под арку. Убрана бочка из под навеса. 3. CanvilleУстранена возможность перепрыгривани через ограду за карту. Устранена возможность спрятаться между столом и стеной в доме. Устранена возможность спрятаться за вывеской на "пятачке" крышы. Устранена возможность спрятаться в текстурах скалы. P.S. К примеру вот баг найденый с мл. братом 1.5 года назад. О нем мало кто знает. И как туда залезть тоже. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 tachikawa <img src='http://forum.maps4games.ru/uploads/imgs/maps4games_1377890215__4444.png' alt='4444.png' /> можно влезть под лестницу (там где прибывает поезд) да,не плохо было бы еще мобов или карты пофиксить чтоб не застревали мобы (особенно шиверы) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[Cookie*_*]Apostol Posted August 30, 2013 Author Share Posted August 30, 2013 tachikawa <img src='http://forum.maps4games.ru/uploads/imgs/maps4games_1377890215__4444.png' alt='4444.png' /> можно влезть под лестницу (там где прибывает поезд) да,не плохо было бы еще мобов или карты пофиксить чтоб не застревали мобы (особенно шиверы) Обычные мобы почти никогда не застревают. А вот шиверы... С ними сложнее. Тут уже решение надо искать не от фикса карты, а какими либо мутаторами. Наподобие KillZed(убиваешь 1 моба каждые XXXсекунд). Есть правда другой выход. Установка турелей в магазинах где шиверы застревают. Фиксированая турелька будет отстреливать внутри магазина любых мобов. Но это уже надо вносить предложение. Т.к. это опять требуется установку мутатора. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimariK Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 "узкие проходы куда флехи не могут или не заходят" Почему это считается багом? Флешка просто по габаритам не проходит, а это уже не наши проблемы. Я не сижу на дверях, я не сижу за оградой, но если я правильно занял позицию и флешка до тебя не может добраться, почему багоюзер то? Пример той же фермы. Все знают этот "баг" с водонапорной башней и палками. Если близко встать флешка достанет, если встать чуть дальше уже нет. Но факт в том, что некоторые флешки просачиваются справа от палки и получается, что туда может зайти моб, а не только сирена и хаск будут делать свое дело. А везде куда может пройти моб, который атакует в ближнем бою не принято считать багом, просто из за того, что моб не подходит по габаритам Link to comment Share on other sites More sharing options...
blacksun Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 defence castle http://forum.maps4games.ru/uploads/imgs/maps4games_1377892843__4445.png с мостика можно спрыгнуть на балку и на ней сидеть 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[Cookie*_*]Apostol Posted August 30, 2013 Author Share Posted August 30, 2013 (edited) "узкие проходы куда флехи не могут или не заходят" Почему это считается багом? Флешка просто по габаритам не проходит, а это уже не наши проблемы. Я не сижу на дверях, я не сижу за оградой, но если я правильно занял позицию и флешка до тебя не может добраться, почему багоюзер то? Пример той же фермы. Все знают этот "баг" с водонапорной башней и палками. Если близко встать флешка достанет, если встать чуть дальше уже нет. Но факт в том, что некоторые флешки просачиваются справа от палки и получается, что туда может зайти моб, а не только сирена и хаск будут делать свое дело. А везде куда может пройти моб, который атакует в ближнем бою не принято считать багом, просто из за того, что моб не подходит по габаритам Спроси разработчиков игры. То то они уже 4 года фиксят баги на свои стандартных картах. Даже безобидные. Но спасибо что напомнил про этот баг. А то я про него даже и не помнил defence castle http://forum.maps4games.ru/uploads/imgs/maps4games_1377892843__4445.png с мостика можно спрыгнуть на балку и на ней сидеть Взял на заметку. Edited August 30, 2013 by Apostol Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimariK Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 "узкие проходы куда флехи не могут или не заходят" Почему это считается багом? Флешка просто по габаритам не проходит, а это уже не наши проблемы. Я не сижу на дверях, я не сижу за оградой, но если я правильно занял позицию и флешка до тебя не может добраться, почему багоюзер то? Пример той же фермы. Все знают этот "баг" с водонапорной башней и палками. Если близко встать флешка достанет, если встать чуть дальше уже нет. Но факт в том, что некоторые флешки просачиваются справа от палки и получается, что туда может зайти моб, а не только сирена и хаск будут делать свое дело. А везде куда может пройти моб, который атакует в ближнем бою не принято считать багом, просто из за того, что моб не подходит по габаритам Спроси разработчиков игры. То то они уже 4 года фиксят баги на свои стандартных картах. Даже безобидные. Но спасибо что напомнил про этот баг. А то я про него даже и не помнил За трипов то мы отдуваемся Link to comment Share on other sites More sharing options...
[Cookie*_*]Apostol Posted August 30, 2013 Author Share Posted August 30, 2013 Исправлены известные баги на карте Arcade-Gas-Station. 1. Убрана картина и заблокирован доступ над дверьми 2. Заблокирована возможность прыжка с "вертушки" на дерево Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimariK Posted August 30, 2013 Share Posted August 30, 2013 Исправлены известные баги на карте Arcade-Gas-Station. 1. Убрана картина и заблокирован доступ над дверьми Arcade-Gas-Station1.JPG 2. Заблокирована возможность прыжка с "вертушки" на дерево Arcade-Gas-Station2.JPG Ад для багоюзеров. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts