Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Форум—zombimaniya.ru

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
  • Search By Tags

    Search will match any tag entered
  • Search By Author

Content Type

Calendars

  • Основной календарь
  • События

Forums

  • Donate — ZombieManiya
    • Donate — ShopManiya
    • Support
  • INFO
    • Site & Forum
    • Our Servers
  • Killing Floor
    • Discussion—Killing Floor
    • ZombieManiya Servers
    • Clannish
    • Support
    • English ZombieManiya
  • DayZ
    • News
    • Discussion
    • ZombiManiya servers
    • DayZ Mod
    • Поддержка игры
    • Clans
  • Killing Floor 2
    • Killing Floor 2
    • Сервера ZombieManiya
    • English ZombieManiya
    • Поддержка игры
  • Игры
    • Steam
    • Minecraft
    • Игры PC
  • Soft—Hard—Web
    • Программы
    • Windows
    • Железо
    • Teamspeak 3
  • Комок
    • Покупка
    • Продажа
    • Обмен
  • Тематические Форумы
    • Беседка
    • Культура
    • Юмор
    • Хобби
    • Флуд

Categories

  • Killing Floor
    • Скины
    • Оружие
    • Монстры
    • Мутаторы
    • Файлы
    • Карты
    • Патчи
  • Killing Floor 2
    • Файлы
    • Готовые Сервера
    • Карты
  • DayZ
    • Files
  • Web
  • Steam
    • Скины
  • Программы
    • Windows
    • Android
  • CS GO
    • Карты

Find results in

Find results that contain...

Date Created

  • Start

    End

Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

  • Minimum number of comments

  • Minimum number of replies

  • Minimum number of reviews

  • Minimum number of views

Found 747 results

  1. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 104 downloads
    KF-No-Mercy-Final - ваш вертолет был атакован вражестскими силами темной ночью.Пилот заметил небольшой дом и совершил экстренную посадку, при приземлении вертолет загорелся и вы укрылись в доме.Дым и взрыв вертолета привлекли зомби, которые будут атаковать дом.Карта Killing Floor-No_Mercy_Final привлечет кемперов, здание просторно, в нем удобно обороняться.Карта Killing Floor-No_Mercy_Final подойдет для серверов с большим количеством игроков.Удачи, она вам пригодится!
  2. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 11 downloads
    Killing Floor-Danzigv071 - карта являющаяся одной из самых популярных карт Red Orchestra: Ostfront 41–45.Карта Killing Floor-Danzigv071 в Killing Floor изменена, а именно, теперь на карте ночь, в оригинале - день.Некоторые объекты имеют дополнительное освещение.Лестница в этой версии на снайперскую позицию сломана, хотя это неплохое место для кемперов, как в Red Orchestra: Ostfront 41–45, так и в Killing Floor.Весело проведите время на карте Killing Floor-Danzigv071.
  3. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 16 downloads
    Защищайте полуразрушенный особняк.В некоторые помещения возможно пройти через проломы.Освещение на карте Killing Floor-BadDream приглушенное.Торговец находится в подвале.
  4. Brave
    • 25 downloads
    Силы патриарха захватили военную базу, которая является важной точкой, ваша задача отбить базу до того как ее уничтожат.
  5. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 32 downloads
    Карта Killing Floor-BugHunt-v3 сделана специально для мода Aliens.
  6. Renz
    • 35 downloads
    Описание карты Отряд японских камикадзе направился в бамбуковый лес на пикник, но шутки в сторону, на них напали зомби. Автор Карты: KINGshinobi Файл карты: KF-Bamboo-Forest-beta-1
  7. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 38 downloads
    • Version 1.1
    Достаточно просторная и хватает места для разворота. Много точек обороны. На слабых машинах возможо падение FPS.
  8. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 11 downloads
    Killing Floor-FalloutNewVegas- - является римейком карты Fallout Vew Vegas.
  9. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 19 downloads
    Живописная лесисто-горная местность с бурной горной рекой.На карте Killing Floor-Forest пасмурный день и низкая видимость.
  10. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 13 downloads
    Ночная карта Killing Floor-ForestNight.Живописная лесисто-горная местность с бурной горной рекой.
  11. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 17 downloads
    Заброшенная Советская военная база 80-х годов. Там мало кто был, и шли слухи, что сюда отправилась группа людей, которая оттуда не вернулась... Вам и вашей команде предстоит узнать, что произошло на самом деле и найти оставшуюся часть выживших. Особенности карты Исправлен немного баг с текстурой неба Исправлен баг с двумя дверями Исправлен баг с машиной
  12. Brave
    • 52 downloads
    Карта Killing Floor-MedievalNerYFortress где в центре обширного леса расположилась крепость огороженная частоколом по периметру карты располагаются здания и постройки.Карта светлая с хорошей детализацией.
  13. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 11 downloads
    Карта создана на основе площадки, где проводится крупнейший фестиваль Q-Base музыки.
  14. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 22 downloads
    Небольшой японский квартал, где расположены: магазины и игровые залы.На улицах много мусора, который мешает перемещению.На карте Killing Floor-Akihabara-FIN достаточно проходов в которые нельзя пройти, будьте внимательны.
  15. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 20 downloads
    Колонный зал в античном стиле наводнен злобными монстрами.Храм состоит из двух залов большого и малого.по периметру в залы ведут лестницы по которым двигаются мобы.Карта Killing Floor-PosthumusCathedral может быть использована, как на многослотовых серверах так и для небольшого количества народа.
  16. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 7 downloads
    Метель заперла отряд в древней гробнице,запах серы и гнилой древесины наполняет воздух,тайны гробницы будут открыты...
  17. Brave
    • 51 downloads
    В светлом летнем небе.. далеко от окружающего мира.. зомби хотят захватить одно из последних далеких райских мест во вселенной
  18. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 32 downloads
    Защити хранилище воды.
  19. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 6 downloads
    • Version V0.9
    Протяните в яме до тех пор, как вы можете. Каждый игрок вашей команды будут проверен до предела в этой эпической борьбе за выживание.
  20. Brave
    • 37 downloads
    Высокая трудность, которая требует большой совместной работы группы.
  21. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 51 downloads
    Вдохновленная канадская погода, это не удивительно, что эта карта содержит плотный туман и сильный снегопад. Что более удивительно, это то, что это приводит к довольно тесной арене. Скалистые утесы, ледяные поля..... Команда должна пройти через ряд каньонов, чтобы достичь трейдеров.
  22. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 7 downloads
    Горная карта...
  23. Brave
    Brave posted a file in все карты
    • 4 downloads
    Одно из таинственных адских объектов под контролем Horzine.
  24. Brave
    Brave posted a file in Мутаторы
    • 115 downloads
    Роль мутатора проста - открываются все двери магазина в конце волны. Выбираете тот. к которому вам ближе.
  25. Brave
    Brave posted a file in Мутаторы
    • 133 downloads
    Этот мутатор позволяет настраивать состав, количество и параметры монстров, выходящих по ходу игрового процесса. Код для запуска мутатора в .bat файле или в MutLoader: MonsterConfig.MonsterConfig Настройка мутатора: [Имя_Объекта Тип_Объекта] После этой строчки вы добавляете параметры объекта. Имена объектов придумываются пользователем и не должны совпадать. Существует несколько типов объектов - MCMonsterInfo (Тип моба), MCSquadInfo (Отряд мобов), MCWaveInfo (Волна), MCMapInfo (Индивидуальные настройки для определённой карты). Сам ход игрового процесса состоит из волн, волны состоят из набора отрядов, а отряды состоят из мобов. Заполнять конфигурацию будем соотвествующе. Примечание - все значения параметров пишутся сразу же после = , никаких пробелов!! Иначе конфиг не будет прочитан. Начнём с мобов: [Имя_Монстра MCMonsterInfo] MonsterClass - класс монстра. Пример: MonsterClass=class'KFChar.ZombieClot' Как вы видите нужно эту строчку заполнять в форме class'Имя_Пакета.Имя_Класса'. Пакет это .u файл, содержащий класс монстра. Классы монстров обычно указываются в описании мутатора, если это нестандартный моб, у стандартных мобов коды указаны в .ini файле-примере. MonsterName - имя монстра, которое вы даёте самостоятельно. Это имя будет отображаться при убийстве моба. Пример: MonsterName=Clot Health - здоровье моба. HeadHealth - здоровье головы моба. HealthMax - предел роста хп моба. HeadHealthMax - предел роста хп головы моба. Speed - скорость передвижения моба. Если скорость не указана, то берётся его стандартная скорость. SpeedMod - модификатор скорости передвижения моба. Работает только в случае, если параметр Speed не задан. Пример: SpeedMod=1.15 При таком параметре, скорость моба увеличится на 15% от стандартной. RewardScore - деньги, выдаваемые за убийство моба. Если параметр не указан, берётся стандартное значение моба. RewardScoreCoeff - множитель выдаваемых за убийство моба денег. На это число умножаются выдаваемые за монстра деньги. PerPlayer - дополнительный параметр, отвечающий за значения, добавляющиеся за каждого живого игрока на сервере. Пример: PerPlayer=(Health=20,HeadHealth=10) Health - здоровье за одного игрока, HeadHealth - здоровье головы за одного игрока Resist - настройки резиста моба к типам урона. Резистов можно добавлять неограниченное количество. Пример: Resist=(DamType=class'KFMod.DamTypeBullpup',Coeff=0.5,bNotCheckChild=true) Resist=(DamType=class'KFMod.DamTypeMelee',Coeff=0.5) DamType - к какому типу урона будет резист, Coeff - число, на которое умножается дамаг, bNotCheckChild - если равно true, то резист не будет работать против классов, наследующих данный класс Mesh,Skins - Замена меши или скина моба. Пример: Mesh=SkeletalMesh'KF_Freaks_Trip.GoreFast_Freak' Skins=Combiner'KF_Specimens_Trip_T.gorefast_cmb' Далее рассмотрим отряды: [Имя_Отряда MCSquadInfo] Monster - массив монстров, которые входят в отряд Пример: Monster=(MonsterName=("Clot"),Num=2) Monster=(MonsterName=("Gorefast"),Num=1) Monster=(MonsterName=("Crawler"),Num=1) MonsterName - имя монстра, выбираемое из созданных вами объектов-монстров; Num - количество монстров Дальнейшие параметры работают только для специальных сквадов. Специальный сквад, это отряд, который спавнится не рандомно, в принудительном порядке, через определённое пройденное количество заспавненных мобов. Freq - количество мобов, после спавна которых выходит спец сквад FreqRand - случайное число, добавляемое к Freq при респе спец сквада InitialCounter - число счётчика количества заспавненных мобов в начале волны. Если есть желание чтобы спец сквад появился ближе к началу, или в самом начале волны, ставьте значения в зависимости от Freq и FreqRand. Чтобы спец сквад появлялся гарантированно в начале волны, ставьте этот параметр больше или равным Freq + FreqRand Теперь перейдём к волнам: [Имя_Волны MCWaveInfo] Squad - отряды мобов из созданных вами MCSquadInfo объектов. Пример: Squad=sq_Clot Squad=sq_Cl_Gf_Cr Squad=sq_Gorefast SpecialSquad - спец сквады из созданных вами MCSquadInfo. Пример: SpecialSquad=sq_ClotBossInvis Position - положение волны. От этого параметра зависит очерёдность волн. Чем ниже число Position, тем раньше выйдет эта волна монстров. TimeBetweenThisWaveCoeff - число, на которое умножается время перерыва перед началом этой волны. MonstersTotal - количество мобов в этой волне. PerPlayerMonstersTotal - количество мобов, добавляемое за каждого игрока. MonstersMaxAtOnce - максимальное количество монстров находящихся на карте в один момент времени. PerPlayerMonstersMaxAtOnce - число, добавляемое к MonstersMaxAtOnce за каждого игрока SquadDelay - время между появлением отрядов мобов PerPlayerSquadDelayMod - число, на которое умножается время между появлением мобов, за каждого игрока. PerPlayerSquadDelayModMin,PerPlayerSquadDelayModMax - минимальное и максимальное значения PerPlayerSquadDelayMod. Пример: PerPlayerSquadDelayModMin=0.3 PerPlayerSquadDelayModMax=1.0 PerPlayerFund - деньги, выдаваемые игроку в конце волны, работает только при включенной новой системе выдачи денег bMapSpecific - если равно true, то эта волна будет добавлена только на специальных картах Эти три объекта - моб, отряд, волна, составляют конструкцию нашей песочницы. Но чтобы всё это работало, нужно задать некоторые общие настройки. Общие настройки: [MonsterConfig.MonsterConfig] GameTypeClass - тип игры, загружаемый мутатором. Не менять. Сделано для создателей мутаторов на основе этого гейм тайпа. GameTypeClass=class'MonsterConfig.MCGameType' FixMeshInfoConfig - параметр, позволяющий профиксить ивентовские пропавшие скины мобов. Пример: FixMeshInfoConfig=(MClass=Class'KFChar.ZombieScrake',Mesh=SkeletalMesh'KF_Freaks_Trip.Scrake_Freak',Skins=(Shader'KF_Specimens_Trip_T.scrake_FB',TexPanner'KF_Specimens_Trip_T.scrake_saw_panner')) FixMeshInfoConfig=(MClass=Class'KFChar.ZombieFleshPound',Mesh=SkeletalMesh'KF_Freaks_Trip.FleshPound_Freak',Skins=(Combiner'KF_Specimens_Trip_T.fleshpound_cmb',Shader'KFCharacters.FPAmberBloomShader')) Это часть общих настроек, все остальные вынесены в специальный объект, имя которого нельзя трогать: [GameInfo MCGameInfo] FakedPlayersNum - количество фальшивых игроков, приплюсовываемых к действительному количеству. Количество игроков влияет на PerPlayer параметры. bWaveFundSystem - если равно true, используется новая система распределения денег. В этой системе деньги начисляются не по факту нанесённых повреждений/лечения, а в конце волны. HealedToScoreCoeff - коэффициент перевода лечения в очки. Работает при новой денежной системе. MoneyMod - число, на которое умножается количество выдаваемых денег. Работает при новой денежной системе. GameDifficulty - уровень классической сложности. Нужен для мобов которые респавнятся на картах наподобие Stalker Prometeus. MonstersMaxAtOnceMod - число, на которое умножается максимальное количество мобов находящихся на карте MonstersTotalMod - множитель количества монстров за волну MonsterBodyHPMod - множитель здоровья мобов MonsterHeadHPMod - множитель здоровья головы мобов MonsterSpeedMod - множитель скорости передвижения мобов MonsterDamageMod - множитель урона, наносимого мобами BroadcastKillmessagesMass - масса моба, необходимая для общего сообщения об убийстве мутатора MCKillsMessage BroadcastKillmessagesHealth - здоровье моба, необходимая для общего сообщения об убийстве мутатора MCKillsMessage Кроме параметров, указанных выше, есть параметры зависящие от конкретной карты. Параметры, задаваемые для всех карт, кроме тех которые указаны отдельно, задаются в секции [default MCMapInfo] Параметры зависящие от карты: [Точное_Название_Карты MCMapInfo] Waves - здесь добавляются волны с параметров bMapSpecific=true. Эти волны будут добавлены именно на эту карту, при этом не появившись на других. Пример: Waves=WaveSpec01 Waves=WaveSpec03 bUseZombieVolumeWaveDisabling - если равно true, используем настройки мапперов по блокировке определённых спавнов мобов в зависимости от текущей волны, если же равно false, эти настройки игнорируются. MonstersTotalCoeff - множитель количества мобов за волну MonstersMaxAtOnceCoeff - множитель количества мобов, одновременно находящихся на карте TimeBetweenWaves - время на перерыв между волнами, в секундах MonsterBodyHPMod,MonsterHeadHPMod,MonsterSpeedMod,MonsterDamageMod - аналогичны параметрам с такими же названиями в MCGameInfo, и перемножаются с ними SquadDelayMod - множитель времени между появлением отрядов мобов PerPlayerSquadDelayMod,PerPlayerSquadDelayModMin,PerPlayerSquadDelayModMax - аналогичны параметрам с такими же названиями в MCWaveInfo, и перемножаются с ними

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.