April 1, 201313 yr у всех стока предложений, но игорь у нас один. Пожалейте нашего мастера Killing Floor:)
April 1, 201313 yr Хотелось бы увидеть некое дерево прокачки, что бы знать до чего можно прокачатся, какие пушки открываются на каком уровне. Хотя бы до 25 уровня.
April 1, 201313 yr Я не убер мозговитый прыщаво-задротистый программер, потому писать сразу два проекта не могу P.S. вот джой сразу все прошарил. Сначала система регистрации перков, чтобы юзеры не плакали каждый раз когда хакеры обновляют свои кряки.
April 2, 201313 yr Ну все равно, хотелось бы увидеть какие-то изменения :) Понятно, что не завтра, но хотя бы в ближайшем будущем. Edited April 2, 201313 yr by AHrEJl
April 12, 201313 yr Хочу что бы увеличели дамаг саппорту, когда играют допустим на 2 сервере 40+ человек у саппорта дамаг вообще не какой. То есть бить можно мелких мобов, а например танковать мясника, батарею, брута да же 1 на 1 вообще не получается. Хочу что бы изменили у снайпера СВД очень медленно стреляет. Для динамитчика надо увеличить количество патронов в гранотаметах, очень мало на первых волнах норм идет. Но потом вообще не катит. У командоса надо тоже увеличить количество переносимых патронов, дамажит мало, патронов всегда не хватает.
April 12, 201313 yr да да да. надо медику побольше мед пулеметиков. мед гранатометиков. медицинскую катану обязательно. медицинский огнемет. медицинский сварочный аппарат. операционный стол и карету скорой помощи с мигалкой. вот тогда медиком интересно будет играть.
April 13, 201313 yr да да да. надо медику побольше мед пулеметиков. мед гранатометиков. медицинскую катану обязательно. медицинский огнемет. медицинский сварочный аппарат. операционный стол и карету скорой помощи с мигалкой. вот тогда медиком интересно будет играть. Ещё мед бенты, от кровоточения и мед капельницу, ещё возьмем уколы.
April 15, 201313 yr Вот переработал цветовую палитру. Потом надо будет зафиксировать требования к повышению после 20 лвла... может даже и немноооожко снизить P.s. с черным цветом после 40 лвла что-то не оч выходит... ну ведь 40 лвла мало кто станет
April 15, 201313 yr Вот переработал цветовую палитру. Потом надо будет зафиксировать требования к повышению после 20 лвла... может даже и немноооожко снизить P.s. с черным цветом после 40 лвла что-то не оч выходит... ну ведь 40 лвла мало кто станет лучше бы вместо синего на 25лвл , оранжевый или белый цвет был , просто к синему уже привыкли
April 15, 201313 yr такую палитру я обоснованно выбрал, кстате серый до 10лвла, от светлого к темному по цветовой таблице... думал по алгоритму все сделать чтобы по цветововй таблице плавно менялся цвет... взглянул на код который я написал раньше на другом языке программинга- сразу передумал.
April 15, 201313 yr Уже могу назвать что будет в новом обновлении сервера: Система регистрации перков для защиты от несанкционированных воздействий. Новая цветовая палитра перков по левелам Для кланов также будет доступна цветовая палитра ников... думал про иконки кланов... сомнительное дело.
April 15, 201313 yr Уже могу назвать что будет в новом обновлении сервера: Система регистрации перков для защиты от несанкционированных воздействий.Новая цветовая палитра перков по левеламДля кланов также будет доступна цветовая палитра ников... думал про иконки кланов... сомнительное дело. Отличные новости. Только жаль что нельзя поднимать lvl я бы за пожертвования свои хотел бы поднимания lvl перков ток из за цветной палитры ^.^
April 15, 201313 yr http://forum.maps4ga...e/5-kf-magazin/ только вот ренз сейчас оффлайн Я уже всех перков качнул до 20 lvl ток снайп 1 21 lvl, а я хочу выше... Вот в среду уже кину пожертвование в размере 1000+...) А там и в 20 числах 1000+ ещё прилетит. А Renz, каждый раз игнорит и избегает меня
April 15, 201313 yr Уже могу назвать что будет в новом обновлении сервера: Система регистрации перков для защиты от несанкционированных воздействий.Новая цветовая палитра перков по левеламДля кланов также будет доступна цветовая палитра ников... думал про иконки кланов... сомнительное дело. иконки кланов это четко , у меня стоит и сразу видно кто в каком клане
April 15, 201313 yr Забыл упомянуть самую весомую часть обновления: Вместо фрагов в системе определения первенства игроков будет система подсчета игровых очков, которая определит полезнейших игроков и выведет в топы самых активных.
April 16, 201313 yr Забыл упомянуть самую весомую часть обновления: Вместо фрагов в системе определения первенства игроков будет система подсчета игровых очков, которая определит полезнейших игроков и выведет в топы самых активных. Алгоритм подсчета интересен. Какие критерии рассматриваются? Учитываются ли особенности перков?
April 16, 201313 yr А тот кто сзади стоит , не будет видеть что впереди тебя из-за этой шляпы. это так кажется. И тем более можно ее не только сверху поставит а и по бокам
April 17, 201313 yr Алгоритм подсчета интересен. Какие критерии рассматриваются? Учитываются ли особенности перков? заработать игровые очки можно нанесением урона мобам или лечением других игроков. На очереди уже сделал наброски работы ПНВ... он скорее всего будет за донат, но тем кто уже вкладывал деньги в проэкт- он будет в подарок. попробую поправить патрика чтобы он корректно выбирал цели при стрельбе ракетами ну и исправение респаунов в середине волны тоже не заставят себя ждать, также сделаем автореспаун после 800 мобов на 2 сервере(а то народ по сорвиголовости гибнет и потом ждет пока доиграют)
April 18, 201313 yr Напишу еще раз, а то вчерашнее сообщение пропало. Предлагаю снайперу давать разное количество хэдшотов за определенный тип мобов. Жаль, что разницы между убитым клотом и флешкой в прокачке снайпера не чувствуется. Хотя в тоже время другие перки на флешке могут не плохо прокачаться. Например: все мобы кроме брута, пилы и фп = 1 хэду. Брут = 3 хэдшотам, Пила = 4, а Флешпаунд = 5 (это приблизительно). Так прокачка снайпа немного упростится. (это лишь предложение, хотелось бы услышать мнение других игроков.) Edited April 18, 201313 yr by Alex_RozZ
April 18, 201313 yr Напишу еще раз, а то вчерашнее сообщение пропало. Предлагаю снайперу давать разное количество хэдшотов за определенный тип мобов. Жаль, что разницы между убитым клотом и флешкой в прокачке снайпера не чувствуется. Хотя в тоже время другие перки на флешке могут не плохо прокачаться. Например: все мобы кроме брута, пилы и фп = 1 хэду. Брут = 3 хэдшотам, Пила = 4, а Флешпаунд = 5 (это приблизительно). Так прокачка снайпа немного упростится. (это лишь предложение, хотелось бы услышать мнение других игроков.) Полностью поддерживаю хорошая идея...
Create an account or sign in to comment