Перейти к содержанию

Мутаторы

Мутаторы для Killing Floor

109 файлов

  1. RTD

    Roll the Dice(бросай кубик) - мутатор чем-то напоминает SlotMachine, но принцип действия другой: 1 раз за определенный промежуток времени(90сек по умолчанию) игрок на сервере получает право написать в чат слово "!rtd" после чего, игроку остается надеяться на удачу; мутатор может сделать жизнь игрока легче или наоборот усложнить ее, впрочем может и вовсе убить игрока.
     
    Вот, что может случится:
    получите дополнительные деньги
    потеряете все свои деньги
    получите режим Бога на 30 секунд
    перед вами могут появиться 10 Клотов
    перед вами может появиться ФлешПаунд
    перед вами могут появиться ФлешПаунды
    получите дополнительную обойму
    потеряете пули на текущее оружие
    получите регенерацию на 30 секунд
    получите шляпу Санты

    39 раз скачали

    Submitted

  2. SERVER COLOR

    Мутатор который цвет текста.

    Установка:

    1) Раскидаем все файлы по папкам
    2) Добавляем строчку в killing floor.ini
    ServerActors=ServerColor.ServerColorActor

    81 раз скачали

    Updated

  3. ServerAdsKF - Чат бот

    ServerAdsKF—Авто-сообщения в чате игры
     
    Мутатор ServerAdsKF-ServerAdsSE позволяет отсылать спам соощения в игровой чат.
    ServerAdsKF работает как чат бот и отсылает сообщения игрокам в чат игры.
    Настраиваемый интервал времени между сообщениями.Сообщения по центру экрана. Цветные сообщения. Максимальное количество сообщений - 24.

    106 раз скачали

    Submitted

  4. ServerExt

    ServerExt - это пакет расширений для UT2004 серверов. В основном, они не влияют на геймплей и данные мутаторы находятся в "белом" списке. Данный пакет разрабатывается Michiel "El_Muerte" Hendriks. Т.к. это неофициальный аддон, то он не имеет службы поддержки. При появлении ошибок сообщайте сюда. Прежде чем опубликовывать ошибку, сначала проверьте о наличии её на форуме.

    57 раз скачали

    Updated

  5. ServerPerks By Marco v6

    Этот мутатор позволяет главному администратору сервера управлять любым из установленных на сервер мутатором, модификацией, картой. Можно поставить мутатор из белого списка или же даже из серого, разницы ни какой так как мутатор создаёт базу данных перков, то есть у вашего сервера будет качаться индивидуально перки.Администратор сервера сможет добавлять, удалять стандартные настройки. Игроки не смогут обмануть базу данных (статистику сервера).

    Установка

    1) Распаковываем все файлы с архива в папку System
    2) Скачиваем мутатор MutLoader
    3) При установке мутатора MutLoader читаем внимательно инструкцию.
    4) Находим файл в папке system MutLoader.ini и туда прописываем вот такой код
    Mutator=ServerPerksMut.ServerPerksMut 5) Находим запускной файл в папке system (Расширение обычно у него .bat) файл обычно называет KF_Server_Launcher.bat или Запустить сервер.bat. Значит нажимаем правой кнопкой по файлу и выбираем изменить, внутри файла вписываем код мутатора MutLoader - ?Mutator=MutLoader.MutLoader
    6)Сохраняем и запускаем сервер (Нажимаю по запускному файлу).

    75 раз скачали

    Updated

  6. ShoulderCamMut

    Мутатор даёт возможность для всех игроков на сервере следить за обстановкой игроков.

    Код мутатора:
    ShoulderCamMut.ShoulderCamMut  

    27 раз скачали

    Submitted

  7. SlotMachine/ Рулетка

    SlotMachine - по сути это рулетка. При убийстве 4 мобов на экране появится 1 карточка с картинкой, при убийстве еще 4 мобов появится 2 картинка, ну и наконец, при убийстве еще 4 - 3 картинка. Если все 3 картинки совпали, то Вы получаете бонус (не всегда положительный), но если картинки не совпали, придется крутить "барабан" заново.
    [spoiler=Варианты рулетки]Название Карты - Вероятность в % - Описание
    CashCard - 7.69 % - Вы получаете 400-800 £.
    CashJackpotCard - 0.62 % - Вы получаете 2000-4000 £.
    GodModeCard - 3.08 % - Вы получаете непобедимость на 40 секунд
    ArmorCard - Дает вам 100 ед. Брони
    ZedDeathCard - 0.77 % - Вызывает Пожирателя Душ, который убивает всех мутантов рядом с вами
    AdrenalineCard - 7.69 % - Дает вам супер-скорость на 60 секунд
    AmmoCard - 7.69 % - Дает вам патроны
    StarmanCard - 0.77 % - Делает вас бессмертным, дает вам супер-скорость и возможность убивать мутантов простым касанием
    CashShareCard - 6.15 % - Все ваши деньги распределяются между другими игрокам
    GrenadeCard - 7.69 % - Вы (как-бы) случайно роняете все ваши гранаты, которые через пару секунд взрываются
    DrunkCard - 7.69 % - Ваши руки начинают трястись и вы не можете нормально прицелится
    TeamFatalityCard - 0.38 % - У всех членов вашей команды здоровье падает до 1HP и они теряют свою броню
    ToxicCard - 7.69 % - На ваше лицо "выплескивается" желчь Пузыря
    HeartBreakCard - 7.69 % -Ваше здоровье урезается на половину
    PipeSelfDestCard - 2.69 % - Все ваши мины взрываются
    PipeSelfDestBCard - 0.54 % - Взрываются ВСЕ мины на карте
    InstaDeathCard - 0.77 % - За вами приходит смерть....
    FleshPoundCard - 3.85 % - Вызывает 2 Флешпаундов
    BloatCard - 6.15 % - Вызывает 3 Пузырей
    SirenCard - 6.15 % - Вызывает 4 Сирен
    ClotCard - 6.15 % - Вызывает 10 Клотов
    PatriarchCard - 0.38 % - Вызывает Патрарха Мл. (Он в 2-3 раза слабее обычного Патриарха)
    [spoiler=Настройки (в файле INI)]AlwaysWinChance <<< Вероятность в %, что ваша "комбинация" соберется
    PerSlotPauseTime <<< Сколько должно пройти секунд, прежде чем вы можете получит следующую карту
    AfterRoundPauseTime <<< Сколько должно пройти секунд, после того, как вы соберете комбинацию, прежде чем можно собираться следующую
    NewSlotKills (default 4) <<< Сколько нужно убить врагов, что бы получить карту
    bNewSlotByScore (default False) <<< Получать карты не за убийства, а за очки
    bLogCardChancePrct (default False) <<< Режим отладки
    CardClasses=MutSlotMachine.CashCard
    CardClasses=MutSlotMachine.ToxicCard
    CardClasses=MutSlotMachine.HeartBreakCard
    CardClasses=MutSlotMachine.AmmoCard
    CardClasses=MutSlotMachine.ArmorCard
    CardClasses=MutSlotMachine.GrenadeCard
    CardClasses=MutSlotMachine.GodModeCard
    CardClasses=MutSlotMachine.StarmanCard
    CardClasses=MutSlotMachine.InstaDeathCard
    CardClasses=MutSlotMachine.ZedDeathCard
    CardClasses=MutSlotMachine.PipeSelfDestCard
    CardClasses=MutSlotMachine.PipeSelfDestBCard
    CardClasses=MutSlotMachine.FleshPoundCard
    CardClasses=MutSlotMachine.ClotCard
    CardClasses=MutSlotMachine.SirenCard
    CardClasses=MutSlotMachine.BloatCard
    CardClasses=MutSlotMachine.CashShareCard
    CardClasses=MutSlotMachine.AdrenalineCard
    CardClasses=MutSlotMachine.DrunkCard
    CardClasses=MutSlotMachine.TeamFatalityCard
    CardClasses=MutSlotMachine.CashJackpotCard
    CardClasses=MutSlotMachine.PatriarchCard

    115 раз скачали

    Updated

  8. Start Weapons Replace

    Start Weapons Replace - мутатор который изменяет начальное оружие.

    90 раз скачали

    Submitted

  9. SURVIVAL ENDLESS

    Мутатор отменяет волны, играешь до того времени, пока не умрешь.

    Установка:
    Мутатор изменяет режим игры ,  значит нужно изменить Game Type \ Тип игры на KF Supvival Endless.

    56 раз скачали

    Submitted

  10. Teleportation Lost Monsters

    Данный мутатор телепортирует зомби, при условии если зомби давно никто не видел. Если за этот промежуток не был найден мутант, его просто телепортирует на ближайшую точку респавна. (Точку возрождения мутантов ZombieVolum). После этого мы его убиваем и продолжаем играть.

    Код для вставки:
    LostZombiesMut.LostZombiesMut

    20 раз скачали

    Submitted

  11. Toy Master Mod Killing Floor

    Мод Toy Master изменяет игру наличием измененных монстров и новой картой TOY-DevilsDollhouse.
     
    Установка:
     
    Скачать и распаковать архив.
    Зайдите в корневую папку ToyMaster и переместите вложенные папки в корневую папку игры.
    Запускать из батника: TOY_Server_Launcher.bat Путь: папка игры\System
     
    Видео:
     

    143 раза скачали

    Updated

  12. Web Admin Cyrillic v2

    Мутатор Web Admin Cyrillic v2 - Раньше была такая проблема с встроенным Веб Админкой (Web Admin), если на сервере используется русский текст, то в Веб Админке этот текст выводится непонятно, так сказать кракозябристо. Так же была проблема с отправкой русского текста с Веб Админки в чат сервера. Всё это было исправлено благодаря этого мутатора.
    Установка:
    Перед тем как запускать сервер с мутатором нам нужно зайти в файл UWeb.int который находится в папке System и поменять там кодировку в этом файле.
    Находим строку: [WebResponse]
    CharSet="iso-8859-1"

    Редактируем её на:
    [WebResponse]
    CharSet="windows-1251"
     
    Код мутатора Web Admin Cyrillic v2:
    WebAdminCyrillicMutv2.WebAdminCyrillicMut

    14 раз скачали

    Submitted

  13. WEIGHTMUT

    Добавляет больше свободного места.

    57 раз скачали

    Submitted

  14. Анти АФК

    Мутатор кикает АФК игроков, в том числе сидящих в лобби до старта карты и не дающих стартануть её
     
    описание конфига AFKMut.ini
    [AFKMut.AFKMut]
    AFKTimer=240.000000 - время в секундах через сколько будет кикать
    KickMessage=%player% выкинут анти-АФК системой
    KickMessagePlayer=Вы выкинуты анти-АФК системой
    bDebug=false - если true, то режим отладки (выводит в консоль сервера доп. инфо)
    bKickSpectators=true - если true (по умолчанию) - АФК спектры будут выкидываться. если false - спектраторы вообще не будут трогаться (это плохо на мой взгляд)
    AllowAFK=Admin - ники, которых Анти-АФК не кикает
    AllowAFK=Админ
    AllowAFK=Ололоша
    AllowAFK=FinalDanger-хочет-меня-убить
    AllowAFK=MetalMedved-превед!
     
    Мутатор добавляем строчкой
    AFKMut.AFKMut

    10 раз скачали

    Submitted

  15. БЛОК СТАНДАРТНЫХ НИКОВ

    Блокирует стандартные ники.

    12 раз скачали

    Submitted

  16. Возрождает игроков/ AutoSpawnerDK

    AutoSpawnerDK - этот мутатор позволит Вам, при входе на сервер во время волны, появиться не на респавне, а рядом с боевым товарищем.

    Код для .bat-файла или MutLoader:
    AutoSpawnerDK.AutoSpawner

    64 раза скачали

    Submitted

  17. Выдача оружия по ID

    В инишник забивается массив структур в стиле
    VipList=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Katana")
    Здесь PlayerID - ID игрока, SpecialWeapon - оружие, которое ему выдаётся при появлении в игре и после оживления, а PlayerName используется чисто для удобства. Чтобы не забывали кто же это под таким ID и с такой пушкой.
    Можно добавлять сколько угодно (в пределах памяти) элементов массива с разными ID и пушками. Хоть всем игрокам по персональной пушке пропишите.

    Можно прописать одному игроку несколько пушек - просто напишите
    VipList=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Katana")
    VipList=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Axe")
     
    Код
     
    class GiveWeaponByIDMut extends Mutator config(GiveWeaponByIDMut);

    struct VipStruct
    {
        var config string PlayerID;
        var config string PlayerName;
        var config string SpecialWeapon;
    };
    var config array<VipStruct> VipList;

    function PostBeginPlay()
    {
        SaveConfig();
    }

    function ModifyPlayer(Pawn P)
    {
        Super.ModifyPlayer(P);
        TryGiveSpecialWeapon(P);
    }

    function TryGiveSpecialWeapon(Pawn P)
    {
        local PlayerController PC;
        local string Hash;
        local int i;
        if(P==None) return;
        PC=PlayerController(P.Controller);
        if(PC==None) return;
        Hash=PC.GetPlayerIDHash();
        for(i=0;i<VipList.Length;i++)
        {
            if(VipList[i].PlayerID~=Hash)
                P.GiveWeapon(VipList[i].SpecialWeapon);
        }
    }

    defaultproperties
    {
        VipList(0)=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Katana")
        bAddToServerPackages=True
        GroupName="KF-GiveWeaponByIDMut"
        FriendlyName="GiveWeaponByIDMut"
        Description="Give Weapon By ID"
     
     
    Прописать как :
     
    GiveWeaponByIDMut.GiveWeaponByIDMut

    45 раз скачали

    Updated

  18. ДЕНЬ КЛОТОВ

    При убийстве одного клота - появляется много клотов. Поставив мутатор, игра станет сложнее, могут даже с 1 волны слиться. 

     

    41 раз скачали

    Submitted

  19. Зажигательны мод/ Incendiary Mod

    Incendiary Mod - этот мод специально предназначен для любителей все поджигать. Теперь не обязательно иметь оружие огнеметчика, чтобы поджечь мобов, мод позволяет поджигать из любого оружия, кроме пистолетов.
     

    10 раз скачали

    Updated

  20. Замена начального оружия

    Данный мутатор на самом деле очень полезный, с помощью этого мутаторы вы можете заменить все стандартные оружия на своё новое.

     Пример замены оружия:
    OldWeaponB, NewWeaponB - старое оружие, заменяется на новое оружие Берсеркера
    OldWeaponCM,NewWeaponCM - старое оружие, заменяется на новое оружие Коммандоса
    OldWeaponDM,NewWeaponDM - старое оружие, заменяется на новое оружие Подрывника
    OldWeaponM,NewWeaponM - старое оружие, заменяется на новое оружие Медика
    OldWeaponF,NewWeaponF - старое оружие, заменяется на новое оружие Поджигателя
    OldWeaponSS,NewWeaponSS - старое оружие, заменяется на новое оружие Снайпера
    OldWeaponSP,NewWeaponSP - старое оружие, заменяется на новое оружие Техника

    bKFNeverThrow - если True, то оружие которое новые за замену пошло, его нельзя будет выбросить. Будет стоять запрет.
    Weight - Функция отвечает за вес нового оружия.

    Пример:
    OldWeaponDM=KFMod.M79, NewWeaponDM=KFMod.M32, bKFNeverThrow=true, Weight=2

    26 раз скачали

    Submitted

  21. Играем за мобов/ Versus

    Versus - данный мутатор вносит огромные изменения в игровой процесс, теперь у игроков появилась возможность поиграть за зомби.

    70 раз скачали

    Updated

  22. Исправление русских имен в игре

    Мутатор исправляет стимовские русские крякозябренные имена
     
     
    Код:
     
     
    class FixSteamRusNameMut extends Mutator;
    //Мутатор исправляет стимовские русские крякозябренные имена
    var array<KFPlayerController> PendingPlayers;

    //Отлавливаем приходящих на сервер игроков
    function bool CheckReplacement(Actor Other, out byte bSuperRelevant)
    {
        if(KFPlayerController(Other)!=None)
        {
            PendingPlayers[PendingPlayers.Length] = KFPlayerController(Other);
            SetTimer(0.1,false);
        }
        return true;
    }

    //Прошла 0.1 секунда после появления контроллера и класс PlayerReplicationInfo для этого контроллера уже заполнен
    //Пора править полученное имя
    function Timer()
    {
        local int i;
        for(i=0;i<PendingPlayers.Length;i++)
            CheckAndFixName(PendingPlayers[i]);
        PendingPlayers.Length = 0;
    }

    //Тут ничего и не делается полезного. Только вызов функции и закрепление нового имени в PlayerReplicationInfo
    function CheckAndFixName(KFPlayerController KFPC)
    {
        local PlayerReplicationInfo PRI;
        local string playerName, fixedName;
        if(KFPC==none) return;
        PRI=KFPC.PlayerReplicationInfo;
        if(PRI==none) return;
        playerName=PRI.PlayerName;
        fixedName=ConvertSteamString(playerName);
        if(fixedName!=playerName)
            KFPC.PlayerReplicationInfo.PlayerName=fixedName;
    }

    //Всё ценное в этих 2х функциях. В этой, например, мы на вход получаем имя и посимвольно глядим коды
    //Все крякозябренные конвертируем
    function string ConvertSteamString(string msg)
    {
        local int i;
        local string tmp;
        local string result;
        local int code;
        tmp=msg;
        for(i=0; i<Len(msg); i++)
        {
            code=Asc(tmp);
            if(code==1056 || code==1057)
            {
                tmp=Mid(tmp,1);
                continue;
            }
            code=FixCode(code);
            if(code>167)
                code+=848;
            if(i==0) result=Chr(code);
            else result=result$Chr(code);
            tmp=Mid(tmp,1);
        }
        return result;
    }

    //Перекодировка из того набора символов что передаёт стим в нужный нам
    function int FixCode(int code)
    {
        switch(code)
        {
            case 176:    return 224;
            case 177:    return 225;
            case 1030:    return 226;
            case 1110:    return 227;
            case 1169:    return 228;
            case 181:    return 229;
            case 8216:    return 184;
            case 182:    return 230;
            case 183:    return 231;
            case 1105:    return 232;
            case 8470:    return 233;
            case 1108:    return 234;
            case 187:    return 235;
            case 1112:    return 236;
            case 1029:    return 237;
            case 1109:    return 238;
            case 1111:    return 239;
            case 1026:    return 240;
            case 1027:    return 241;
            case 8218:    return 242;
            case 1107:    return 243;
            case 8222:    return 244;
            case 8230:    return 245;
            case 8224:    return 246;
            case 8225:    return 247;
            case 8364:    return 248;
            case 8240:    return 249;
            case 1033:    return 250;
            case 8249:    return 251;
            case 1034:    return 252;
            case 1036:    return 253;
            case 1035:    return 254;
            case 1039:    return 255;
            case 1106:    return 192;
            case 8216:    return 193;
            case 8217:    return 194;
            case 8220:    return 195;
            case 8221:    return 196;
            case 8226:    return 197;
            case 1027:    return 168;
            case 8211:    return 198;
            case 8212:    return 199;
            case 152:    return 200;
            case 8482:    return 201;
            case 1113:    return 202;
            case 8250:    return 203;
            case 1114:    return 204;
            case 1116:    return 205;
            case 1115:    return 206;
            case 1119:    return 207;
            case 160:    return 208;
            case 1038:    return 209;
            case 1118:    return 210;
            case 1032:    return 211;
            case 164:    return 212;
            case 1168:    return 213;
            case 166:    return 214;
            case 167:    return 215;
            case 1025:    return 216;
            case 169:    return 217;
            case 1028:    return 218;
            case 171:    return 219;
            case 172:    return 220;
            case 173:    return 221;
            case 174:    return 222;
            case 1031:    return 223;
        }
        return code;
    }

    /*
    а    176        224
    б    177        225
    в    1030    226
    г    1110    227
    д    1169    228
    е    181        229
    ё    8216    184
    ж    182        230
    з    183        231
    и    1105    232
    й    8470    233
    к    1108    234
    л    187        235
    м    1112    236
    н    1029    237
    о    1109    238
    п    1111    239
    р    1026    240
    с    1027    241
    т    8218    242
    у    1107    243
    ф    8222    244
    х    8230    245
    ц    8224    246
    ч    8225    247
    ш    8364    248
    щ    8240    249
    ъ    1033    250
    ы    8249    251
    ь    1034    252
    э    1036    253
    ю    1035    254
    я    1039    255

    А    1106    192
    Б    8216    193
    В    8217    194
    Г    8220    195
    Д    8221    196
    Е    8226    197
    Ё    1027    168
    Ж    8211    198
    З    8212    199
    И    152        200
    Й    8482    201
    К    1113    202
    Л    8250    203
    М    1114    204
    Н    1116    205
    О    1115    206
    П    1119    207
    Р    160        208
    С    1038    209
    Т    1118    210
    У    1032    211
    Ф    164        212
    Х    1168    213
    Ц    166        214
    Ч    167        215
    Ш    1025    216
    Щ    169        217
    Ъ    1028    218
    Ы    171        219
    Ь    172        220
    Э    173        221
    Ю    174        222
    Я    1031    223
    */

    defaultproperties
    {
        bAddToServerPackages=True
        GroupName="KF-FixSteamRusName"
        FriendlyName="FixSteamRusNameMut"
        Description="FixSteamRusNameMut"
     
     
    Путь к мутатору:
    FixSteamRusNameMut.FixSteamRusNameMut

    42 раза скачали

    Updated

  23. Кратковременный прицел\ CoD Hitmarker для сервера

    CoD Hitmarker - это кратковременный прицел, который активируется при первом попадании по мобу на несколько секунд.

    91 раз скачали

    Submitted

  24. Мутатор Custom Weapon Priorities

    Благодаря этому мутатору вы сможете абсолютно любое оружие применить к любому перку. Придаю пример: Появилось не официальное новое оружие и по вашему предпочтению это оружие не подходит к иному перку, В этой случае вы запускаете этот мутатор Custom Weapon Priorities и меняете все приоритеты которые вас не устраивают. Вы можете одно оружие прикрепить ко всем перкам, и кто не возьмёт за это оружие - прокачка будет осуществляться.
     
    Код мутатора:
     
    CWPMut.CWPMut
     

    27 раз скачали

    Submitted

  25. Мутатор DLC Unlocked - Clean ID

    Данный мутатор очень прост собой, но он включает в себя очень полезное свойство, свойство разблокировки DLC оружий. Тем самым вы сможете без каких-либо проблем приобретать у себя на сервере одно из DLD оружий. Что этот мутатор делает? Он сбрасывает ID пушек и позволяет их покупать.
     
    Код что бы подключить мутатор:

    CleanAppIDMut.CleanAppIDMut

    66 раз скачали

    Submitted

×
×
  • Создать...