Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Выдача оружия по ID'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Магазин
    • Магазин — ShopManiya
    • Поддержка
  • ИНФО
    • Сайт и Форум
    • Наши Сервера
  • Killing Floor
    • Обсуждение—Killing Floor
    • Сервера ZombieManiya
    • Клановый
    • Поддержка игры
    • English ZombieManiya
  • DayZ
    • Новости
    • Обсуждение
    • Сервера ZombieManiya
    • DayZ Мод
    • Поддержка игры
    • Кланы
  • Killing Floor 2
    • Killing Floor 2
    • Сервера ZombieManiya
    • English ZombieManiya
    • Поддержка игры
  • Игры
    • Steam
    • Minecraft
    • Игры PC
  • Soft—Hard—Web
    • Программы
    • Windows
    • Железо
    • Teamspeak 3
  • Комок
    • Покупка
    • Продажа
    • Обмен
  • Тематические Форумы
    • Беседка
    • Культура
    • Юмор
    • Хобби
    • Флуд
  • Голубая устрица Бубубу

Категории

  • Killing Floor
    • Скины
    • Оружие
    • Монстры
    • Мутаторы
    • Файлы
    • Карты
    • Патчи
  • Killing Floor 2
    • Файлы
    • Готовые Сервера
    • Карты
  • DayZ
    • Файлы
  • Web
  • Steam
    • Скины
  • Программы
    • Windows
    • Android
  • CS GO
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Brave

    Выдача оружия по ID

    45 раз скачали

    В инишник забивается массив структур в стиле VipList=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Katana") Здесь PlayerID - ID игрока, SpecialWeapon - оружие, которое ему выдаётся при появлении в игре и после оживления, а PlayerName используется чисто для удобства. Чтобы не забывали кто же это под таким ID и с такой пушкой. Можно добавлять сколько угодно (в пределах памяти) элементов массива с разными ID и пушками. Хоть всем игрокам по персональной пушке пропишите. Можно прописать одному игроку несколько пушек - просто напишите VipList=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Katana") VipList=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Axe") Код class GiveWeaponByIDMut extends Mutator config(GiveWeaponByIDMut); struct VipStruct { var config string PlayerID; var config string PlayerName; var config string SpecialWeapon; }; var config array<VipStruct> VipList; function PostBeginPlay() { SaveConfig(); } function ModifyPlayer(Pawn P) { Super.ModifyPlayer(P); TryGiveSpecialWeapon(P); } function TryGiveSpecialWeapon(Pawn P) { local PlayerController PC; local string Hash; local int i; if(P==None) return; PC=PlayerController(P.Controller); if(PC==None) return; Hash=PC.GetPlayerIDHash(); for(i=0;i<VipList.Length;i++) { if(VipList[i].PlayerID~=Hash) P.GiveWeapon(VipList[i].SpecialWeapon); } } defaultproperties { VipList(0)=(PlayerID="76561198051378",PlayerName="Sgt.McNeal",SpecialWeapon="KFMod.Katana") bAddToServerPackages=True GroupName="KF-GiveWeaponByIDMut" FriendlyName="GiveWeaponByIDMut" Description="Give Weapon By ID" Прописать как : GiveWeaponByIDMut.GiveWeaponByIDMut
×
×
  • Создать...